AUDIENCIA · INDUSTRIA
GCMX para la Industria
El punto de encuentro profesional donde la industria del videojuego de México y LATAM hace negocio con la escena internacional, con la zona B2B como motor y resultados que se miden en reuniones, acuerdos y proyectos que avanzan.
13 y 14 de noviembre de 2026 · Salón Fiesta Guadalajara
Resultados 2025 · histórico verificado
Datos de la edición 2025 · GCMX 2025 Reporte de Industria.
Empresas asistentes · edición 2025
Logos de asistentes · próximamenteLa Zona B2B
La zona B2B del GCMX es el espacio diseñado para que developers, estudios, publishers, CEOs, tomadores de decisión y líderes de la industria generen las conexiones que mueven proyectos y carreras hacia adelante. Un espacio accesible para pitchear proyectos, explorar co-producciones y construir las relaciones que abren puertas normalmente cerradas, todo en el mismo recinto.
En 2025 el matchmaking produjo 780 reuniones 1:1. En 2026 la conexión de perfiles ocurre en GCMX Matchmaking.





Quién hace negocio en GCMX
Perfil 01
Publishers e inversionistas que buscan proyectos con potencial
Perfil 02
Estudios que buscan socios, talento y distribución
Perfil 03
Proveedores de servicios que atienden a la industria
Perfil 04
Instituciones que impulsan el ecosistema
En 2025 participaron 11 empresas de servicios, 8 instituciones académicas y 7 de gobierno.
La industria lo dice mejor
«La gran oportunidad de hacer networking con los asistentes al evento, sobre todo en las áreas comunes.»
Estivalitz Gutiérrez · Sr. Recruiter · Keywords Studios
«Las charlas de alto valor, los espacios para juegos, el networking y la gran atracción de personas de la industria.»
Mauricio Cabrera · Líder académico · Amerike GDL
«La cantidad de personas de la industria que se reúnen.»
Arnold Cortés · Co-founder · Titan Games
Tu próximo acuerdo empieza aquí
¿Dudas sobre tu participación? Escríbenos a info@gameconferencemx.com o desde /contacto.
