AUDIENCIA · DEVELOPERS
GCMX para Developers
Game Conference MX (GCMX) es la plataforma profesional creada desde la industria, para la industria. En GCMX ocurre el proceso: networking estratégico con la escena nacional e internacional, conocimiento de alto nivel y conexiones reales que mueven proyectos y carreras hacia adelante, con un objetivo concreto: videojuegos de alta calidad con impacto de mercado y la visibilidad que lo hace posible.
13 y 14 de noviembre de 2026 · Salón Fiesta Guadalajara
Siete pilares, un ecosistema
01
Creado por desarrolladores
Contenido, alianzas y espacios que responden a las necesidades reales de quienes crean videojuegos.
02
Enfocado en la industria
Profesionalización, conocimiento especializado y relaciones de negocio que abren oportunidades comerciales.
03
Impulsado por el juego
El juego como puente: videojuegos independientes descubiertos, probados, celebrados y vinculados a oportunidades.
04
Espacio neutral de acceso profesional
Información profesional de alta calidad, sin círculos cerrados.
05
Conexiones para hacer negocio
Contactos útiles y accionables entre developers, estudios, publishers, inversionistas y aliados.
06
Indie Spot como vitrina
El punto focal para descubrir, probar y celebrar videojuegos independientes de México y LATAM.
07
LATAM con visión internacional
Puertas internacionales para la región, y la escena global cerca del talento latinoamericano.

¿Quién asiste?
Developers, estudios, líderes técnicos, productores, artistas, diseñadores y founders, junto a publishers, inversionistas y proveedores de servicios que buscan exactamente lo que la región está construyendo.

Lo que dice la comunidad dev




«La vibra: por ser un evento de game devs para game devs.»
Anwar Noriega · CEO y Cofundador · Wabisabi Games
«Un gran networking y espacio para desarrollarse como profesional en la industria del videojuego.»
César Arminio · Developer · 2think design studio
«Me encanta que GCMX brinde un espacio donde desarrolladores puedan aprender a través de diversas charlas, jugar los videojuegos y conectar con otros profesionales.»
Anahit Fernández · Studio Manager y Producer · Navegante
Tu siguiente paso
La industria se construye en persona
Las conexiones que mueven un proyecto no ocurren en un feed. Ocurren en GCMX 2026 · 13 y 14 de noviembre de 2026 · Guadalajara.
El acceso a la Zona B2B y a GCMX Matchmaking requiere pase Dev o Dev + Party.
