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GCMX 2026 · 13 y 14 de noviembre de 2026 · Salón Fiesta Guadalajara

Creado por desarrolladores. Enfocado en la industria. Impulsado por el juego.

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GCMX 2026 · 13 y 14 de noviembre · Guadalajara

Llegan desde 11 países

La lista crece conforme se confirman participantes.

  • México
  • Estados Unidos
  • Canadá
  • Guatemala
  • El Salvador
  • Colombia
  • Chile
  • Argentina
  • Uruguay
  • España
  • Francia
La alineación

Lo que trae la edición 2026

Algunos de los speakers de la edición.

Qué es GCMX

Desde la industria, para la industria

La plataforma profesional que conecta a la industria del videojuego de México y LATAM con la escena internacional, donde developers y jugadores se encuentran a través del juego.

GCMX reúne en un mismo espacio a estudios, talento creativo, publishers, inversionistas, proveedores de servicios, instituciones, marcas y jugadores para fortalecer el ecosistema mediante conocimiento especializado, conferencias de alto nivel, networking estratégico, visibilidad para proyectos independientes y oportunidades reales de negocio.

A través de Indie Spot, jugadores de la región descubren, prueban y celebran videojuegos independientes creados en México y LATAM, fortaleciendo el vínculo entre quienes crean videojuegos y quienes los juegan.

Misión

El punto de encuentro donde la industria del videojuego de México y LATAM se profesionaliza y conecta, construyendo las condiciones para que los estudios indie desarrollen videojuegos de alta calidad con potencial de mercado, y los jugadores los descubran a través de Indie Spot.

Pilares

  1. 01Creado por desarrolladores
  2. 02Enfocado en la industria
  3. 03Impulsado por el juego
  4. 04Espacio neutral de acceso profesional
  5. 05Conexiones para hacer negocio
  6. 06Indie Spot como vitrina
  7. 07LATAM con visión internacional
4ª EDICIÓN2023 → 2026
DE 100 A +750asistentes por edición (2023 → 2025)
10 PAÍSESrepresentados en 2025
127 ESTUDIOSde desarrollo en 2025

Datos de la edición 2025.

Video y voces · edición 2025

Así se vive GCMX

Lo que cuenta quien estuvo, y el recap oficial de la edición.

Audiencia de una conferencia de GCMX 2025

«La vibra: por ser un evento de game devs para game devs.»

Anwar Noriega · CEO y Cofundador · Wabisabi Games

La sala llena durante una charla de GCMX 2025

«Reencontrarme con tantos amigos devs que quiero y admiro, conocer nuevos y ampliar mis redes laborales y amistosas.»

Jimena Contreras · Music Composer y Producer · Archway Studios

Speaker presentando en el escenario de GCMX 2025

«El evento fue muy ameno, reunió a la industria y pudimos presentar nuestro juego.»

Asistente · Encuesta de satisfacción 2025

Asistentes dibujando en el muro de GCMX 2025

«La relación de precio y experiencia fue excelente.»

Asistente · Encuesta de satisfacción 2025

Recap oficial de la edición 2025: la industria, el juego y la comunidad en un mismo lugar.

Edición 2026

Sponsors y aliados

Sponsors destacados · 2026

Las marcas que encabezan la edición 2026.

Logo · Sponsor destacado
Logo · Sponsor destacado
Primeros confirmados · próximamente Ver todos los sponsors y expositores →

Aliados destacados

62 partners acompañaron la edición 2025; aquí, los aliados destacados de la 2026.

Aliados destacados · próximamente Ver todas las alianzas →

Entra directo

13 y 14 de noviembre de 2026 · Salón Fiesta Guadalajara