EDICIÓN 2026 · PROGRAMA

Agenda GCMX 2026

Dos días de conferencias, zona B2B, Indie Spot, Player Stage y los GCMX Awards · 13 y 14 de noviembre de 2026 · Guadalajara.

Salón Fiesta Guadalajara · Guadalajara, México

El programa

Día por día

Día 1 · 13 nov Día 2 · 14 nov
Acceso por pase: DevAcademyPlayerDev + Party

Cada actividad muestra los pases que dan acceso. El pase Dev + Party incluye todo el acceso del pase Dev.

DIA 1

13 de noviembre de 2026

Dev Stage

10:00–10:30

Inauguración

Actividad · en Player Stage

DevAcademyPlayer
10:30–12:00

Charlas por anunciar

Conferencias · 2 sesiones

DevAcademy
12:00–12:45

Charla por anunciar

Conferencia · Jessi Cano

DevAcademy
12:45–13:30

El audio en videojuegos: construyendo un pipeline eficiente

Conferencia · Guido Arcella

DevAcademy
13:45–14:30

Engine con IA, para no usar IA

Conferencia · Arturo Nereu

DevAcademy
14:30–15:15

Charla por anunciar

Conferencia · Lune

DevAcademy
15:15–16:00

Viewer Driven Gameplay

Conferencia · Ovidio Escobedo

DevAcademy
16:00–16:45

The Producer's Toolbox

Conferencia · Lilly Arredondo

DevAcademy
17:00–17:45

Steam: antes del lanzamiento

Conferencia · Irene Molina

DevAcademy
17:45–18:30

5 años haciendo juegos para Playdate

Conferencia · Mario Carballo

DevAcademy
18:30–20:00

Charlas por anunciar

Conferencias · 2 sesiones

DevAcademy

Player Stage

10:00–10:30

Inauguración

Actividad

DevAcademyPlayer
10:30–12:45

Retas de juego indie

Actividad · bloques 1–3

DevAcademyPlayer
13:00–13:45

Charla: GameMex Sinfónico

Conferencia players · Jimena Contreras

DevAcademyPlayer
13:45–14:30

Debate: Players vs Devs

Panel

DevAcademyPlayer
14:45–16:00

Indie Games Show and Tell

Actividad

DevAcademyPlayer
16:30–18:30

GCMX Mixer · Xsolla Connect

Actividad

DevAcademyPlayer
18:30–20:00

GameMex Sinfónico en concierto

Orquesta Juvenil de Occidente

DevAcademyPlayer

Zona B2B

11:15–12:00

Mesa redonda: Audio para videojuegos

Mesa redonda · by Arcella Sound

Dev
13:00–13:45

Speed dates de negocios

Reuniones rápidas 1:1

Dev
14:00–15:30

Master class: Localización

Master class · Joaquín Macías

DevAcademy
16:30–17:45

Sesión Xsolla

Conferencia

Dev
DIA 2

14 de noviembre de 2026

Dev Stage

10:00–13:00

Android Porting Program

Conferencias · Latinx in Gaming · 4 sesiones

DevAcademy
13:15–14:00

Data-Driven Programming

Conferencia · Andrés Urrutia

DevAcademy
14:00–14:45

How to Build Good Outsourcing Relationships

Conferencia · Doug Pennant

DevAcademy
14:45–15:30

Sesión Xsolla

Conferencia · Alessandro Biollo

DevAcademy
15:45–16:30

Playtesting: The Secret Weapon Behind Great Games

Conferencia · Mako Rosales

DevAcademy
16:30–17:15

Charla por anunciar

Conferencia · Elaine Gómez

DevAcademy

Player Stage

10:00–13:00

Retas de juego indie

Actividad · bloques 4–7

DevAcademyPlayer
13:00–13:45

Charla players

Conferencia players · Jaime Limón

DevAcademyPlayer
14:00–16:00

Indie Games Show and Tell

Actividad

DevAcademyPlayer
16:00–16:30

Rifas

Actividad

DevAcademyPlayer
17:00–17:30

Premiación de las retas

Actividad

DevAcademyPlayer
17:30–18:00

Ceremonia de los GCMX Awards

Actividad

DevAcademyPlayer
18:00–18:30

Clausura

Actividad

DevAcademyPlayer
19:15–00:45

GCMX Party

Casa Patrice · +18

Dev + Party

Zona B2B

10:00–11:00

GCMX Industry Meeting

Actividad

Dev
11:15–13:00

Master class

Master class · Jessi Cano

DevAcademy
13:00–13:45

Speed dates de negocios

Reuniones rápidas 1:1

Dev
14:00–15:30

Master class: Game Design

Master class · Gerson Da Silva

DevAcademy
15:45–17:15

Master class

Master class · GameMetron

DevAcademy
La alineación

Speakers 2026

Speaker 2026

Guido Arcella

El audio en videojuegos · Día 1

Speaker 2026

Arturo Nereu

Engine con IA, para no usar IA · Día 1

Speaker 2026

Ovidio Escobedo

Viewer Driven Gameplay · Día 1

Speaker 2026

Lilly Arredondo

The Producer's Toolbox · Día 1

Speaker 2026

Irene Molina

Steam: antes del lanzamiento · Día 1

Speaker 2026

Mario Carballo

5 años haciendo juegos para Playdate · Día 1

Speaker 2026

Jimena Contreras

Charla GameMex Sinfónico · Día 1

Speaker 2026

Andrés Urrutia

Data-Driven Programming · Día 2

Speaker 2026

Doug Pennant

Outsourcing Relationships · Día 2

Speaker 2026

Alessandro Biollo

Sesión Xsolla · Día 2

Speaker 2026

Mako Rosales

Playtesting · Día 2

Speaker 2026

Elaine Gómez

Charla por anunciar · Día 2

Speaker 2026

Jessi Cano

Charla y master class · Días 1 y 2

Speaker 2026

Jaime Limón

Charla players · Día 2

Speaker 2026

Joaquín Macías

Master class: Localización · Día 1

Speaker 2026

Gerson Da Silva

Master class: Game Design · Día 2

Manos a la obra

Workshops

Día 1 · 14:00–15:30 · Zona B2B

Master class: Localización

Joaquín Macías · acceso Dev y Academy.

Día 2 · 11:15–13:00 · Zona B2B

Master class

Jessi Cano · acceso Dev y Academy.

Día 2 · 14:00–15:30 · Zona B2B

Master class: Game Design

Gerson Da Silva · acceso Dev y Academy.

Día 2 · 15:45–17:15 · Zona B2B

Master class

GameMetron · acceso Dev y Academy.

En 2025, GCMX reunió 24 conferencias y 4 talleres: 26 horas de contenido.

Conversación directa

Mesas redondas

Día 1 · 11:15–12:00 · Zona B2B

Audio para videojuegos

By Arcella Sound · acceso con pase Dev.

El cierre de la edición

Ceremonia de los GCMX Awards

El cierre que celebra lo mejor del videojuego indie, elegido por la comunidad y un panel de expertos.