EDICIÓN 2026 · PROGRAMA
Agenda GCMX 2026
Dos días de conferencias, zona B2B, Indie Spot, Player Stage y los GCMX Awards · 13 y 14 de noviembre de 2026 · Guadalajara.
Salón Fiesta Guadalajara · Guadalajara, México
Día por día
Cada actividad muestra los pases que dan acceso. El pase Dev + Party incluye todo el acceso del pase Dev.
13 de noviembre de 2026
Dev Stage
Inauguración
Actividad · en Player Stage
Charlas por anunciar
Conferencias · 2 sesiones
Charla por anunciar
Conferencia · Jessi Cano
El audio en videojuegos: construyendo un pipeline eficiente
Conferencia · Guido Arcella
Engine con IA, para no usar IA
Conferencia · Arturo Nereu
Charla por anunciar
Conferencia · Lune
Viewer Driven Gameplay
Conferencia · Ovidio Escobedo
The Producer's Toolbox
Conferencia · Lilly Arredondo
Steam: antes del lanzamiento
Conferencia · Irene Molina
5 años haciendo juegos para Playdate
Conferencia · Mario Carballo
Charlas por anunciar
Conferencias · 2 sesiones
Player Stage
Inauguración
Actividad
Retas de juego indie
Actividad · bloques 1–3
Charla: GameMex Sinfónico
Conferencia players · Jimena Contreras
Debate: Players vs Devs
Panel
Indie Games Show and Tell
Actividad
GCMX Mixer · Xsolla Connect
Actividad
GameMex Sinfónico en concierto
Orquesta Juvenil de Occidente
Zona B2B
Mesa redonda: Audio para videojuegos
Mesa redonda · by Arcella Sound
Speed dates de negocios
Reuniones rápidas 1:1
Master class: Localización
Master class · Joaquín Macías
Sesión Xsolla
Conferencia
14 de noviembre de 2026
Dev Stage
Android Porting Program
Conferencias · Latinx in Gaming · 4 sesiones
Data-Driven Programming
Conferencia · Andrés Urrutia
How to Build Good Outsourcing Relationships
Conferencia · Doug Pennant
Sesión Xsolla
Conferencia · Alessandro Biollo
Playtesting: The Secret Weapon Behind Great Games
Conferencia · Mako Rosales
Charla por anunciar
Conferencia · Elaine Gómez
Player Stage
Retas de juego indie
Actividad · bloques 4–7
Charla players
Conferencia players · Jaime Limón
Indie Games Show and Tell
Actividad
Rifas
Actividad
Premiación de las retas
Actividad
Ceremonia de los GCMX Awards
Actividad
Clausura
Actividad
GCMX Party
Casa Patrice · +18
Zona B2B
GCMX Industry Meeting
Actividad
Master class
Master class · Jessi Cano
Speed dates de negocios
Reuniones rápidas 1:1
Master class: Game Design
Master class · Gerson Da Silva
Master class
Master class · GameMetron
Speakers 2026
Speaker 2026
Guido Arcella
El audio en videojuegos · Día 1
Speaker 2026
Arturo Nereu
Engine con IA, para no usar IA · Día 1
Speaker 2026
Ovidio Escobedo
Viewer Driven Gameplay · Día 1
Speaker 2026
Lilly Arredondo
The Producer's Toolbox · Día 1
Speaker 2026
Irene Molina
Steam: antes del lanzamiento · Día 1
Speaker 2026
Mario Carballo
5 años haciendo juegos para Playdate · Día 1
Speaker 2026
Jimena Contreras
Charla GameMex Sinfónico · Día 1
Speaker 2026
Andrés Urrutia
Data-Driven Programming · Día 2
Speaker 2026
Doug Pennant
Outsourcing Relationships · Día 2
Speaker 2026
Alessandro Biollo
Sesión Xsolla · Día 2
Speaker 2026
Mako Rosales
Playtesting · Día 2
Speaker 2026
Elaine Gómez
Charla por anunciar · Día 2
Speaker 2026
Jessi Cano
Charla y master class · Días 1 y 2
Speaker 2026
Jaime Limón
Charla players · Día 2
Speaker 2026
Joaquín Macías
Master class: Localización · Día 1
Speaker 2026
Gerson Da Silva
Master class: Game Design · Día 2
Workshops
Día 1 · 14:00–15:30 · Zona B2B
Master class: Localización
Joaquín Macías · acceso Dev y Academy.
Día 2 · 11:15–13:00 · Zona B2B
Master class
Jessi Cano · acceso Dev y Academy.
Día 2 · 14:00–15:30 · Zona B2B
Master class: Game Design
Gerson Da Silva · acceso Dev y Academy.
Día 2 · 15:45–17:15 · Zona B2B
Master class
GameMetron · acceso Dev y Academy.
En 2025, GCMX reunió 24 conferencias y 4 talleres: 26 horas de contenido.
Mesas redondas
Día 1 · 11:15–12:00 · Zona B2B
Audio para videojuegos
By Arcella Sound · acceso con pase Dev.
Ceremonia de los GCMX Awards
El cierre que celebra lo mejor del videojuego indie, elegido por la comunidad y un panel de expertos.
