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Da una charla en GCMX
Las conferencias del GCMX son el corazón del conocimiento especializado: sesiones de alto nivel con speakers de la industria nacional e internacional sobre desarrollo, negocio, publishing, marketing e inversión. Contenido que mueve proyectos y carreras, e impulsa a la industria hacia adelante con el desarrollo de nuevas ideas y tecnología. Diseñado por y para quienes hacen videojuegos.
Comparte lo que sabes. Mejora tu visibilidad profesional. Crece junto a la industria.
Formatos
Formato 01
Conferencias profesionales
Formato 02
Mesas redondas
Formato 03
Workshops y masterclasses
Formato 04
Reuniones B2B
GCMX Matchmaking →
Escenarios
Escenario 01
Dev Stage
Charlas especializadas en los procesos del desarrollo de videojuegos.
Escenario 02
Player Stage
Charlas de game dev con un corte más ligero, para todo público.
Escenario 03
Zona B2B
Workshops y mesas redondas con interacciones más cercanas.


De qué hablamos en GCMX
Programación
El corazón del desarrollo. Motores gráficos, optimización, inteligencia artificial, desarrollo multiplataforma y herramientas avanzadas de código.
Para quién: programadores, ingenieros de software, artistas técnicos y developers en general.
Audio
El sonido es esencial en la inmersión del jugador. Diseño sonoro, composición musical, implementación de audio en motores de juego y narrativa auditiva.
Para quién: compositores, diseñadores de sonido, músicos y diseñadores de juegos.
Artes visuales
Del concept art a la animación. Modelado 3D, arte 2D, VFX, dirección de arte, UI/UX y narración visual.
Para quién: artistas, ilustradores, animadores, technical artists y diseñadores visuales.
Negocios y marketing
Un gran juego necesita una gran estrategia. Publicación, monetización, distribución, marketing, posicionamiento en tiendas digitales y modelos de negocio.
Para quién: estudiantes, developers independientes, empresarios y publishers.
Diseño
La mecánica, la narrativa y la experiencia del jugador lo son todo. Diseño de niveles, UX/UI, mecánicas, narrativa interactiva y game balancing.
Para quién: diseñadores de juegos, escritores y creativos.
Producción y liderazgo
Hacer videojuegos es un reto. Gestión de equipos, metodologías de trabajo, herramientas de producción y liderazgo en la industria.
Para quién: productores, líderes de equipo, project managers y dueños de estudios.
Legal
Lo que protege tu juego y tu estudio. Registro de marca, patentes, contratos y propiedad intelectual aplicada al videojuego.
Para quién: founders, estudios y profesionales del derecho del entretenimiento.
Nuevas tecnologías
El borde de la industria. IA aplicada al desarrollo, user generated content, y esports y su mercado.
Para quién: cualquier perfil que quiera adelantarse a donde se mueve la industria.
Conversaciones clave
Un espacio para lo esencial: diversidad, accesibilidad, salud mental, equidad laboral y el futuro sostenible de la industria.
Para quién: cualquier persona interesada en una industria más equitativa, accesible y saludable.

Cómo funciona
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Envía tu propuesta con el formulario.
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El equipo de contenido de GCMX la revisa.
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Si tu sesión entra al programa, te contactamos para confirmar detalles y agenda.
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El escenario también es tuyo
Y si este año no das charla, ven a escucharlas: el conocimiento de la industria se comparte en persona.




